魔塔与勇士最新版这手游可太好玩啦!它把好几种玩法揉一块儿,像 Roguelike、CCG 还有自走棋,上手特容易,挑5个英雄就能开玩,可以体验不同对战乐趣,游戏里有四大种族、七个职业,一共 24 个英雄,各有厉害技能,还有 300 多张卡片,可以随便搭配卡组,英雄和卡都没强弱、等级之分,不肝也不氪,一局就五分钟,啥时候想玩都行,感兴趣的小伙伴就快来kk网站下载体验一下吧。
魔塔与勇士手游攻略简介
暂时52连胜未断,强调蛮子前期很强,后期也不弱。

1、阵容特色:五蛮单卡强度极高!法伤物伤皆有,能输出、收割,有坦克、控制。同等阵容强度下罕有败绩(刺客阵容看站位),常越级战斗。

2、站位:若有刺客,狼骑士可拉后优先升级,优先级为狼骑士 > 末日术士 = 追猎者 = 混沌骑士 > 血祭者。
卡牌选择:优先选能量高、有突袭的卡牌,每个角色带一张竭尽效果牌(保证能冲 5)。强化牌可不带,或带提升蛮族且能回收加能量的。狼骑士推荐牌组:法术牌带两张经验翻倍、一张暗之飞升过牌,有更好上位替代可换。

4、前期卡牌选择:突袭能量的优先级高于突袭与能量,突袭与能量的优先级高于经验。需重点强调!!在条件允许的情况下,应尽量避免卡牌回收。若能量储备有限,经验翻倍搭配大经验卡牌或突袭经验卡牌,其性价比同样较高,并非一定要等待竭尽卡牌。
5、加点选择:
术士:法术穿透的优先级高于法术强度,法术强度的优先级高于其他属性。
猎人:攻击速度的优先级高于攻击力,攻击力的优先级高于其他属性。
骑士:可依据对方阵容来选择抗性属性。若狼骑等级较高,也可考虑选择加速度与输出属性。
蛮族:抗性的优先级高于破坏属性,破坏属性的优先级高于其他属性。
特殊卡牌效果详解与使用策略
一、回合数相关效果
1.突袭[X]
效果:在第X回合或之前打出生效(如突袭[3]需在第1-3回合使用)。
适用:快攻卡组,前期抢节奏。
注意:过期后变为白板卡,避免卡手。
2.远征[X]
效果:在第X回合或之后打出生效(如远征[4]需第4回合后使用)。
适用:中后期卡组,用于反打或终结比赛。
3.沙漏
效果:每回合触发次数=当前回合数(第7回合触发7次)。
适用:后期爆发卡组,需扛住前期压力。
风险:拖节奏,建议搭配防御卡。
二、塔数量相关效果
1.援军
效果:触发次数=己方存活塔数(3塔时触发3次,仅主塔时1次)。
适用:快攻卡组,前期压制对手。
注意:带1-2张即可,后期乏力。
2.坚守
效果:触发次数=己方被破塔数(丢2副塔时触发2次)。
适用:防守反击卡组,逆境翻盘。
3.死守
效果:仅剩主塔时触发,效果强力(如复活单位/高额护盾)。
适用:底力卡组,高手向,新手慎用。
三、能量与卡牌管理类
1.竭尽[X]
效果:消耗所有剩余能量,触发X次效果(如竭尽[2]耗光3能量仍只触发2次)。
适用:前期抢节奏(如升级关键单位)。
注意:避免卡组过多竭尽卡导致能量短缺。
2.回收
效果:拖回卡牌至抽牌堆,通常返还1-2点能量。
适用:调整手牌,配合过牌流卡组。
四、特殊触发条件
1.运筹[X]
效果:当前回合补牌数≤X时触发(多为负面效果)。
应对:控制出牌顺序,避免补牌不足触发。
风险:新手易失误,建议优先处理其他卡牌。
2.综合搭配建议
快攻卡组:突袭 + 援军 + 低费竭尽
防守反击:远征 + 坚守 + 死守
后期爆发:沙漏 + 高费远征
通用技巧:
避免卡组过多同类效果(如3张以上竭尽)。
根据对局阶段灵活留牌(前期留突袭,后期留远征)。
魔塔与勇士最新版更新日志
v0.0.33版本
1、修复王者赐福显示问题;
2、修复战争迷雾偶发消失问题;
3、修复其他已知问题;
4、优化部分游戏体验;