小小法师是一款卡通耐玩Roguelike弹幕手游,本作通过选择局内随机出现的道具与魔法,化身小小法师,收集法术和神器,并躲避各种食物幻化成的怪物的子弹,搭配出独特的策略组合,从而达到最终关卡,粉碎甜心怪物的邪恶计划!

《小小法师》简介
《小小法师》是西方魔幻题材,没有剧情,直奔主题,打怪闯关。游戏核心模式是去年比较火爆的【弓箭传说】类型,弹幕是自动发射的,不用玩家瞄准,但是角色只要移动,就停止发射弹幕。
游戏玩法
1、本作中含有两种随机元素,在游戏内包含两种随机元素,一种是通过精英和boss关卡的随机道具,另一种是通过常规关卡的随机魔法。
2、在局外,可以搭配不同的魔法斗篷以提高局内对应魔法的出现概率。
3、同种元素选择的越多,该元素伤害越高。
4、同种魔法选择越多,该魔法也会升级,提升伤害和表现效果。

游戏特色
【丰富的法术,丰富的套路】
我们提供了五种不同元素,超过五十种基础法术。你可以搭配出独特而强力的组合,形成属于自己的战斗style,痛击你的敌人.
【术可以升级】
基础的法术,可以升级成为加强版,获得恐怖的伤害提升.
【打开宝箱,获取神器】
击败精英,可以获得打开宝箱,获取神器的机会。神器将大幅度加强你的战斗力。明智地选择对你最有利的那个.
【极具挑战性的BOSS】
强大,而多变的BOSS,在每一阶段的顶层,等待着你.
【强化斗篷与魔法书】
你可以用奖励的金币,获得新的斗篷和魔法书!这是通往大法师之路的必要步骤,反复强化它们,直到与你融为一体.
【每日挑战与排名】
通关主模式后,将解锁每日挑战——每日提供不同的BOSS,以及不同的出场顺序。尽全力击败它们,获得高分,与其他玩家一较高下.

各流派通关心得
精选攻略
披风 + 魔法书的组合我就不多说了,各种神级道具也都了解,直接说说各流派通关后的一点心得,有兴趣可以尝试一下。
弹道流:超简单,前期有没有【棋子】和【满血给金币】的那玩意儿都无所谓,最优先级的就是【击杀增加攻击力】的那两个,再就是【透明羽毛】,前期伤害足,后期走走位无伤通关搜易贼,我一般是五弹道+攻速攻击暴击。
盾流:超简单,前期狗一点,【金币装】有一个就行,然后就是疯狂叠护甲,后期站撸+冲撞,只要不是专挑大子弹,基本死不了。
飞弹流:五飞弹,可配合冰盾,可配合毒火,前期必点白装眼镜,其次金币装,然后看自己副属性选神器,金装飞弹+2也是必选,要不然,不舒服。
环流:也是看副属性,冰最轻松,记得选【冰冻概率装】就行,前期【足球】+【金币装x2】最好,没有也无伤大雅,一个【金币装】够用,中期【鸟笼】和【环绕物+1】必选,还有个【环绕物加护甲的】,除了冰可以贴脸站着打,其余的还是要动一动。
符文流:我特么超爱这个,那漫天飞舞的魔法那叫一个华丽,跟点了火药库似的。。。前期【金币装】x3,各种减冷却和击杀爆符文的白装,后期基本就是买买买,不买点火时不带劲,【再次释放魔法】和【吸铁石】必须要有,怕死搞个【移动护甲】,再买点护甲,行了,跑吧,反正也分不清谁开的枪,不死就是捡捡捡。
补充一下纯元素流。
冰-火-毒-暗-雷。建议按照此顺序体验。
冰是控制没的说,起初一直以为火和毒才是消耗大神,直到我有一天玩儿到了纯雷元素,雷电法王果然不是盖的,完全和弹道流有的一拼,伤害爆炸,已经体验到无法自拔了。

游戏点评
这是一款小制作的竖版闯关手游,游戏画风比较卡通,无论是角色还是怪物都很萌,风格走的可爱路线,非常舒适。游戏给人一种很有节奏感的感觉,包括主角的技能还有怪物的攻击手段都不是连贯的,几乎都能找到躲避点或者说输出点,主要怪物不是很多,但是都有特色,主角每个技能的流派差异都很大,游戏有很大的重复可玩性。
更新日志
修复了在部分设备上卡顿和闪退的bug