狂梗小朋友魔改版是由up主自制的一款有着魔性玩法的休闲动作格斗游戏。玩家在游戏中化身戴着白面具的神秘角色,自由穿梭于各个地图场景,专门教训那些调皮捣蛋的小孩。需要灵活操作角色,利用垃圾桶、煤气罐等环境中的道具作为武器,将制造混乱的小鬼逐一击退。每成功解决一场恶作剧,就能推进关卡,解锁更多充满挑战与趣味的街头战斗。
狂梗小朋友魔改版玩法教程
1、进入游戏后点击play按键就可以开始游玩

2、游戏界面中左边控制角色移动,右边A键是轻拳,S键是重拳,鞋子图案的时疾跑

3、点击轻拳和重拳击败当前场景的小朋友就可以前往下一关

4、场景中有一些道具可以点击A键来拾取使用

5、点击右上角的按钮可以开启一些不同的能力来闯关

6、点击坐赏金的按钮可以看到当前已经完成的成就

狂梗小朋友魔改版技能说明
【基础必杀技】
1、甩拳:操作方式为连按方向键的←←(或→→),之后按下 S 键即可触发。这个技能能让狂梗小朋友快速向左右方向甩出拳头,攻击范围适中,适合近距离快速反击。
2、抱拳:连按←←(或→→)后按下 A 键释放。施展时小朋友会将双拳收回胸前抱拳,随后向前猛地推出,带有一定的冲击力,可击退靠近的敌人。
3、风车拳:先连按←←(或→→),接着持续多次按下 S 键。技能发动后,小朋友会像风车一样快速挥舞双臂旋转攻击,攻击范围较广,能对周围多个敌人造成连续伤害,持续按键次数越多,旋转攻击的时间越长。
4、小刀攻击:操作需先按下 A 键,紧接着迅速按下 S 键。此时小朋友会拿出小刀向前刺出,攻击速度快,适合出其不意地对单个敌人造成伤害。
5、双连刀:按 A + S + A 的顺序操作。先出一刀,紧接着换个角度再出一刀,形成连续两次的小刀攻击,连贯性强,能有效压制敌人。
6、抓住敌人:无需复杂操作,只要走到其他小朋友身边,就会自动触发抓取动作,将对方控制住。
7、上勾拳:同时按下 A 键和 S 键。小朋友会向上打出一记有力的勾拳,能将敌人击飞一定高度,可用于打断敌人的攻击节奏。
8、摔:抓住敌人后,按下←(或→)加 A 键。会将被抓住的敌人向左右方向摔倒在地,造成伤害的同时让敌人短暂失去行动能力。
9、投掷:抓住敌人后,按←(或→)加 S 键。能将敌人向左右方向用力投掷出去,投掷距离较远,可将敌人扔向障碍物或其他敌人,造成额外影响。
10、双拳重击:按 A + S + A + S + S 的顺序按键。一套组合拳后,以双拳同时重击收尾,威力较大,适合对单个敌人进行爆发性攻击。
11、二连击:按 A + A 或 S + S 即可。连续两次出拳或出脚,攻击速度快,操作简单,是基础的连续攻击方式。
【少见绝招】
1、拳脚大连环:按 A + A + A + A(头顶攻击)+ S(脚蹬)+ S + S(双手捶击)的顺序操作。先是连续出拳,接着用头顶攻击,然后脚蹬敌人,最后以双手捶击结束,整套动作行云流水,攻击范围广且伤害连贯,能对敌人造成持续压制。
2、踩踏攻击:当其他小朋友倒地后,站在其身上按下 A 键(或 S 键)。会对倒地的敌人进行踩踏攻击,进一步扩大伤害,防止敌人快速起身。
3、双重爆气:先按 A + A + A 并持续按住,随后快速连续按下 S 键直至爆气。爆气状态下,小朋友的攻击力和攻击速度会大幅提升,持续一段时间,能在关键时刻扭转战局。
狂梗小朋友魔改版游戏特色
1、魔性玩法与欢乐氛围:作为 up 主自制游戏,玩法充满魔性,战斗过程不追求硬核的格斗技巧,而是注重利用环境道具带来的搞笑效果和混乱场面。调皮小孩的搞怪行为与神秘角色的 “整治” 行动相互碰撞,营造出轻松欢乐的游戏氛围,让玩家在游玩过程中忍俊不禁。
2、丰富的环境互动:场景中的几乎所有物品都能成为战斗道具,为玩家提供了多样化的攻击方式。这种高度自由的环境互动,让每一场战斗都充满不确定性,玩家可以不断尝试新的道具组合,发现隐藏的趣味玩法,避免了战斗的单调感。
3、多样场景与关卡设计:关卡涵盖街头、公园、菜市场、小区院子等多个生活化场景,每个场景都有其独特的布局和道具分布。随着关卡推进,小孩的数量会增多,行为也会更加 “狡猾”,甚至会出现体型稍大、抵抗力更强的 “带头大哥”,增加了关卡的挑战性,让玩家在熟悉的生活场景中感受不断升级的乐趣。
4、简单易上手与碎片化体验:游戏操作简单,规则易懂,新手玩家能快速上手。同时,单局关卡时长较短,适合利用碎片化时间游玩,无论是等车、休息时都能打开游戏,体验一场轻松欢乐的街头 “较量”。
狂梗小朋友魔改版核心玩法
1、角色操控与街头穿梭:玩家操控戴着白面具的神秘角色,在街头、公园、小区楼道等多个地图场景中自由穿梭。角色的操作灵活,支持奔跑、跳跃、闪避等动作,能快速躲避小孩的恶作剧攻击,同时迅速接近目标。通过虚拟摇杆控制移动方向,搭配攻击、跳跃、拾取等按钮,实现流畅的操作,让玩家在追逐与对抗中感受魔性的格斗乐趣。
2、环境道具利用与战斗:战斗的核心在于对环境道具的运用,场景中随处可见的垃圾桶、煤气罐、扫帚、板凳、石块等都能成为武器。玩家可以拾取这些道具,对调皮小孩发起攻击,不同道具的攻击效果各异:垃圾桶可扣在小孩头上使其暂时失去行动能力;煤气罐投掷后会发生爆炸,对范围内的小孩造成大范围伤害;扫帚则适合近距离抽打,击退敌人。此外,还能利用场景中的障碍物(如矮墙、花坛)进行掩护,或从高处跳下发动突袭,增加战斗的策略性和趣味性。
3、“教训” 调皮小孩与关卡推进:每个关卡中都有数量不等的调皮小孩在进行各种恶作剧,玩家的目标就是将他们全部 “教训”(击退)。小孩们的行为充满随机性,有的会向玩家扔石头,有的会抱团冲击,有的则会躲藏在障碍物后偷袭。玩家需要根据小孩的动向,灵活运用道具和操作技巧,将他们逐一解决。成功解决当前场景的所有恶作剧后,即可推进到下一个关卡,解锁新的地图场景和更具挑战性的 “对手”。
4、魔性机制与趣味互动:游戏融入了诸多魔性机制,例如小孩被攻击后会发出搞笑的叫声,做出夸张的逃跑动作;角色使用某些道具时会触发滑稽的动画效果,如挥舞扫帚时的笨拙姿势、投掷煤气罐后的慌忙躲避。同时,场景中还有一些趣味互动元素,比如踢飞滚到脚边的皮球,可能会意外击中远处的小孩;推开摇摆的铁门,能将门后的小孩撞飞,为战斗增添更多意外的欢乐。