fairygui editor(UI编辑器)软件是一款UI构建与调校工具,能够覆盖从资源整理到动效落地的完整链路,文本控件支持动态字体、位图字体及复杂图文混排,列表哪怕承载上万条目也保持丝滑滚动。编辑器内也能够直接拼合复杂组件,免去写代码的繁琐,操作习惯贴近Adobe系软件,策划与美术都能快速上手。时间轴可编排位置、大小、透明度等十几种属性的动画并实时预览,序列帧编辑、遮罩、滤镜、手势识别一并内置,发布时自动合成图集,兼顾运行效率与资源管理,让界面开发变得顺手又高效。

fairygui editor(UI编辑器)软件特色
1、文本控件能力突出,支持动态字体、位图字体以及外部工具(如BMFont)生成的位图字体,同时兼容HTML与UBB两种语法,可实现图文混排;输入框可直接插入IOS原生表情;描边、阴影、渐变色等文字效果均可选用。
2、列表控件布局多样,内置虚拟列表与循环列表,即便项目数量庞大也不出现卡顿;虚拟列表还允许不等高的条目以及多种条目类型混合使用;表格和树形结构同样获得支持。
3、图片可做九宫格缩放或平铺处理,九宫格内部各区域也能独立平铺;颜色调整与灰度转换功能一应俱全。
4、所见即所得的编辑方式,操作习惯贴近Adobe系列软件,策划和美术人员都能迅速掌握。
5、编辑器内可直接组合复杂UI组件,无需撰写任何代码,程序员也不必额外扩展组件功能。
6、提供平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规二维变换操作。
7、内置基础绘图能力,可绘制矩形、圆形、多边形等形状。
8、序列帧动画的编辑与使用均受支持,自带序列帧编辑器,同时能导入Flash CS、Animate CC等工具输出的动画。
9、多种手势识别已预先内置。
10、时间轴可用于设计UI动效,组合透明度、位置、大小、颜色等十余种属性的动画,并能逐帧观察效果;声音可插入,动效之间也能相互嵌套。
11、矩形遮罩和自定义图形遮罩均可实现。
12、滤镜功能同样提供。

fairygui editor(UI编辑器)软件推荐理由
1、点击检测方式精确到逐像素级别。
2、UI组件可绑定到任意模型表面,比如制作曲面界面。
3、内置文本逐字显示的打字动画效果。
4、预置普通窗口管理、弹出窗口管理以及拖放管理三种管理器。
5、事件支持冒泡传递机制。
6、底层输入细节被完整封装,无论鼠标、单点触摸、多点触摸还是VR输入,都只需用同一套事件监听方式处理UI交互。
7、UI层内允许插入任何三维物体,如模型、粒子系统或骨骼动画。
8、编辑时素材分散存放,发布时自动合并成图集;可定义多个图集,Unity版本额外支持抽取A通道的压缩方式。

fairygui editor(UI编辑器)更新日志
v6.1.4版本
1、修复了JPG图片直出时可能出现的文件被占用错误。
2、修复了滑动条组件最小值和最大值相等时触发报错的问题。
3、修复了颜色选择面板中A值清空后产生报错的问题。
4、修复了时间轴面板帧序号只显示两位数字的缺陷。
5、修复了文字描边或投影的半透明效果在父节点透明度变动后丢失的问题。
6、修复了命令行发布失败时插件接口OnPublishEnd未被调用的缺陷。
7、优化:当文本“自动大小”设为“自动高度”时,在舞台上拉宽文本不再将其改为“无”。
9、优化:文本与富文本相互转换时,不会丢失“自动大小”的设置。
10、优化:控制器页面将同时展示名称和备注信息。